Áruházunkban jelenleg 2780 termék van raktáron!
Játék hírek - Venetica: Scarlett megérkezett!
Személyes kedvencem, a germán Deck 13 csapat eddig csudajó kalandcímekkel örvendeztetett meg (Ank-széria, Jack Keane), ám ahogy azt már korábban a PC Guru előzetesében leírtam, ezúttal nagyobb fába vágták fejszéjüket: egy RPG-akció/kaland elegyet készítettek, érdekes sztorival. Mint ahogy az lenni szokott, a játék Németországban már megjelent, a nemzetközi verzióra azonban még várnunk kell. Addig is itt a német nyelvű demó, amelyet kipróbáltam, és hála istennek nem kellett csalódnom: a srácok megint összeraktak egy szerethető játékot!
Szerethető, hiszen azért nem tökéletes, vannak hibái, de aki
tényleg „benne van az iparban”, az tudja, hogy vannak játékok,
amelyeknek megbocsátunk, elnézünk ezt-azt, mint a kedvesnek, akit a
hibáival együtt fogadunk el és szeretünk. Ilyen például a Fable, és nem
véletlenül említem meg Peter Molyneux gyermekét, hiszen a demót
végigjátszva leginkább ehhez a nagyszerű játékhoz hasonlítanám a
Veneticát, úgy hangulatában, látványában, mint humorában vagy épp
mechanizmusában. Ez a játék is fő karakterünk, Scarlett személyes
tragédiával (faluja megtámadásával és kedvese megölésével) indul, amely
elindítja őt azon az úton, melynek során félelmet nem ismerő hőssé
válik – olyan hőssé, amilyenné mi szeretnénk, hiszen kalandjai során
tapasztalati pontokat gyűjt, szintlépéskor attribútumpontokat oszthat
szét négy alaptulajdonsága között (erő, intelligencia, illetve a HP- és
a mana nagysága), valamint jártasságpontokat kap – a képességeket
viszont csak adott mestereknél tanulhatja meg, akiket meg kell
találnunk. További érdekesség, hogy a harci fogásokat hasonló módon
sajátíthatjuk el; a demóban például az alap üsd-vág csépelés után, egy
egyszerű küldetést megoldva (egy elveszett végrendeletet kell
megtalálnunk, majd eldöntenünk, ki kapja meg az örökséget a két fiú
közül) máris megtudhatjuk, hogyan fogjuk be az ellenséget, és hogyan
térjünk ki előle elvetődve, hogy aztán a meglepetés erejét kihasználva
lesújthassunk rá. Maga a harcrendszer egyébként eléggé kellemes, bár a
kamerakezeléssel adódtak gondjaim, de az ellenségek azért okoznak
problémát, tehát tényleg szükség van némi taktikázásra, igaz, a sűrű,
hack 'n' slash kattogtatás szintén eredményes lehet, főleg, ha
összeszeded jártadban-keltedben a ládákból, asztalokról a kaját,
illetve a leölt rosszarcúak zsebéből a gyógyitalt... A játék igazi
különlegességét a háttérsztori jelenti, melyről az adatlapon és az
emlegetett előzetesben is olvashattatok, és amelynek lényegi hozama,
hogy egy mágia segítségével Scarlett be tud lépni a halál birodalmába
(a demóban például innen szedhetjük össze atyai örökségünk, a
szalonázókasza megjavításához szükséges különleges matériát), ami újabb
egyedi ízt ad a cuccnak.
A játék grafikája tekintetében is kettős érzésem van: először is
Scarlett egy istennő: gyönyörű, bájos, csodaszép szemekkel, nagyszerű
mozgással, tényleg látszik, hogy a srácok apai-anyait beleadtak, hogy
tökélyre csiszolják hősnőnket, ugyanakkor az NPC-k kicsit esetlenek
(bár a bérgyilkosok jól néznek ki). És miközben a külső terek
egyszerűen bámulatosak, a belsők kicsit üresek, kopottak (hozzáteszem:
a demonstráció egy hegyi faluban és környékén játszódik, Velence azért
reméljük, ennél gazdagabb termekkel fog várni ránk). Ám ez az, amit meg
tudok bocsátani a játéknak, mert amúgy tényleg rendben van a cucc,
kellemes perceket töltöttem el vele, ráadásul harmadik végigjátszásra
is nyújtott újdonságot, felfedezni valót -- én már alig várom, hogy
végre kezembe kaphassam a végleges verziót. A demót mindenesetre
kipróbálásra ajánlom; nem baj, ha nem tudtok németül, némi
játéktapasztalattal el lehet benne boldogulni. Még valami: bár a játék
egér+billentyű kombóval is remekül működik, nekem jobban kézre állt
ezúttal egy windowsos X360 kontrollerrel az irányítás -- erősen
látszik, hogy a Microsoft konzolja volt a fő fejlesztési irány, de ez
egy ilyen műfajú játéknál (lásd ismétcsak a Fable-t) szintén
megbocsátható...
Forrás: pcguru.hu

