Áruházunkban jelenleg 2780 termék van raktáron!
Játék hírek - Cataclysm: Utórengések
Kezdésnek
ott van a már említett két rassz, a goblinok és a farkasemberek
(worgen). Mindegyik faj külön háttértörténettel, egyedi kezdőzónákkal
és képességekkel rendelkezik. Aki szereti a trópusi éghajlatot, annak
ott van az örvénytől északra található Kezan-sziget, de ha a játékos az
óceán adta sós levegőt preferálja, allergiás rohamoktól többé nem fog
szenvedni, a ködös, félhomályban lévő Gilneas városában. Hegyes fülű,
zöld cimboráinkkal halállovagot, sámánt, vadászt, mágust, papot
zsiványt, boszorkánymestert és harcost indíthatunk, míg a worgeneknél a
sámán szövetséges megfelelőjét, a druidát vehetjük igénybe az eddig
felsoroltakon kívül. A goblinok fogják szolgáltatni a program poénos,
steampunk-szerű oldalát, legyen elég annyi kezdésnek, hogy hátasuk a
"roadster" lesz.
A fő ok, mely miatt biztosan nőni fog a populáció, az átformált
területek lesznek. 60-as szintig hosszú út vezet, és hiába ült az ember
szájtátva az alapjáték territóriumai láttán, öt év az öt év, és
rendesen meglátszik a Grand Canyon méretű szakadék egy WoW és a Wrath
of the Lich King között. Ennek orvoslása végett rendezi át az eddigi
terepeket a Blizzard. Tehát a Kalimdor közepén terpeszkedő sivatag
kettéhasad, magma tör a felszínre szinte mindenhol, ahol pedig nem ez
történik, ott a felszínre törő rétegvíz által avanzsálnak a temetők
esőerdőkké. Egy többperces menetelés így nem lesz olyan unalmas, főleg,
hogy a láva- és a vízeffekt is sokat javult. A látványra innentől
kezdve nem lehet panasz.
A karakterek statisztikáit jelentős mértékben leegyszerűsítik,
ezzel akarja a Blizzard kiszorítani a PvP-ben uralkodó
véletlenszerűséget. A blokkolás valószínűségét kivették, és
helyettesítették egy állandó védelmi értékkel, a vadászok többé nem
használnak manát, ugyanakkor e mennyei energiának regenerálására
ezentúl a gyorsaság tulajdonság fog rádobni bónuszt.
Az
új fejlődési rendszer a Titánok Útja lesz, mely nem váltja le a
talenteket, inkább kiegészíti azokat, sőt, további specializálódásokat
kínál. Minél több tehetségpontot teszel egy bizonyos ágazatra, annál
több és erősebb járulékos passzív képességekre tesz szert a karakter.
Mivel minden játékos másképp osztja el pontjait, az így megszerzett
mesterségek (a Blizzard így hívja őket), elősegítik az avatarok
egyedibbé tételét.
Az archeológia másodlagos képzettség lesz, mely szervesen
kapcsolódni fog a Titánok Útjához. A földcsuszamlások következtében rég
elfeledett romok kerültek felszínre, és ezek megvizsgálására van
lehetőségünk. Ha a leleteket leporoltuk, feljegyzéseket készíthetünk,
és ezen felfedezések által léphetünk szintet az új rendszer
ranglétráján.
Útvesztőkről nem tudunk sokat, említést tett a Blizzard egy
bizonyos Bastions of Antiquityről, e címszó alatt pedig képeket
láthattunk egy víz alatti instance-ról. Ötfős kalandnak ígérkezik az
Abyssal Maw (Neptulon, a víz ura), a Skywall (Al'akir, a vihar ura)
birodalma, továbbá Uldum, a titánok másik hátrahagyott városa is két
ötfős kapacitású szárnnyal fog rendelkezni (City of Tol'Vir és Hall of
Origination). Blackrock Spire-ba egy új járatot vájnak, egy öt főt
igénylő labirintust, akinek azonban ez nem elég, az ellátogathat Grim
Batolba, ahol négy társával egy izzasztó előjátékban lehet része, majd
Deathwing (Halálszárny) erői ellen vonulhat klánjával együtt. A
bossokról nem esett szó, csak Ragnarost leplezték le a Blizzard
emberei. A retró jegyében két instance-t fognak felújítani, Shadowfang
Keepet (a worgen fertőzés miatt), és Deadminest (eddig ismeretlen
okokból).
A
korlátok nélküli PvP rajongói is örülhetnek, Wintergrasp után (ahol
csak sikerült kiszorítani a lagot, hogy játszható legyen a program)
ismét egy elkerítetlen csatateret köszönthetünk a WoW-ban, Tol Baradot,
mely hasonló elven fog működni, mint elődje, csak éppen napi
feladatokat is kapunk, ha sikerül elfoglalni. Gilneas városa ostrom
alatt áll, és ez egy remek alkalom a játékosok számára, ha dicsőséget
óhajtanak szerezni frakciójuknak, ezért a fejlesztők nem voltak restek
bejelenteni a Battle of Gilneas nevezetű harcmezőt. Arénáról még nem
érkezett hír, csak annyit tudunk, hogy le fogják rántani róluk a
leplet, amint az a cégnek marketing szempontból kedvező lesz.
A történet intenzívebb mint valaha, a Deathwing által kiváltott
katasztrófa mindenkit felrázott: az egyik törésvonalra épült Orgrimmar
leamortizálódott, ez pedig arra kényszeríti a hordát, hogy termékeny
területek felé terjeszkedjen, veszélyeztetve ezzel a szövetségi
határokat. Garrosh Hellscream, a híres Grom forrófejű fia nem ért egyet
Thrall hadúr nézeteivel, és úgy provokálja a tündéket, ahogy csak
bírja. Ismerős arcok bukkannak fel, olyanok mint Malfurion Stormrage,
aki helyre akarja állítani az egyensúlyt, vagy Genn Graymane, aki még
nem tudjuk, kinek a pártjára áll (Varian Wrynn háborús nézeteit vallja,
vagy az új rendhez akar-e igazodni?). A karakterek döntéseire nagy
hangsúlyt fektet a Blizzard, nem hagyja csak úgy lógni a levegőbe a
kérdéseket.
További érdekesség, hogy Christie Golden (a Klánok Ura, a Horda
Felemelkedése, és az Arthas írója) belekezdett új Warcraft-könyvébe,
mely szintén a kataklizmáról fog szólni. Messze ő publikálta a
legigényesebb és legtartalmasabb írásokat a szériában, így érthető,
hogy miért karolta fel a Blizzard.
Ez tehát egy nap termése, egyenesen Azeroth mezőiről. Ígéretes
információk, melyeket a Wrath of the Lich Kingével ellentétben, inkább
a "hideg zuhany" kategóriába sorolnék. Az adalékanyagok a szokásosak:
új képességek, új tárgyak, új elérhető szintek...
Forrás: pcguru.hu
