Áruházunkban jelenleg 2780 termék van raktáron!
Játék hírek - A hét meglepetése: a Crytek készíti a Homefront 2-t!
Tegyük hozzá azt is, hogy a meglehetősen hűvös, bár közepesnél valamivel
jobb fogadtatás (70% körüli értékelések) ellenére a játék viszonylag
jó, millió feletti értékesítést produkált, igaz ennek harmadát a
megjelenést követő hétvégén érte el, hála a már említett erős
marketinghadjáratnak. A kiadó mindenesetre a kritikai hangok miatt
megvonta a bizalmat a Homefrontot fejlesztő Kaos Studiostól, és
júniusban, ahogy arról mi is beszámoltunk, bezárta a firmát.
Ezek után erősen kérdésessé vált a franchise sorsa, hiszen ahogy a
bevezetőben említettem, az alapkoncepció valóban életképes volt, egy
jobb csapat nyilván sokkal többet ki tudott volna belőle hozni (de
lehet, hogy a Kaos is, ha a kiadó több időt hagy nekik a fejlesztésre --
ezt már valószínűleg soha nem tudjuk meg). Ma aztán teljesen váratlanul
beesett hozzánk a sajtóközlemény, amin azért dobtunk egy helyből
hátast, hiszen ahogy a címben is elárultuk, nemcsak az állt benne, hogy
készül a második rész, hanem az is, hogy nem más végzi a fejlesztést,
mint az FPS-ek jelenlegi „popsztárja”, a Crytek.
A THQ részéről Danny Bilson kiemelte, hogy a német csapat piacvezető
technológiája és legendás tapasztalata a műfajban biztosítja, hogy a
Homefront 2 olyan AAA-cím legyen, amelyet a játékosok, akik megszerették
a sztorit és a környezetet, megkapják azt a játékot, amire vágynak.
Cevat Yerli, a Crytek atyaúristene mindehhez hozzátette, hogy a
Homefront univerzuma igencsak erős és rengeteg potenciál van benne,
mindebből pedig az ő hihetetlen zsenialitásukkal, minőségi munkájukkal
és kreativitásukkal egy igazi bestsellert lehet kihozni, főleg, hogy a
THQ-tól tulajdonképpen szabad kezet kaptak mindehhez. Némi malíciával
szabadjon megegyeznem, hogy a döntésben nyilván közrejátszott az is,
hogy a németek mind az ellenség által megszállt USA felszabadításában,
mind a csúnya, rossz észak-koreaiak móresre tanításában már
bizonyítottak, most már csak kombinálni kell a kettőt, mínusz
nanosuit...
Nem sokkal később egy másik közleményből aztán azt is megtudtuk,
hogy a fejlesztést a Crytek nottinghami csapata fogja végezni. Őket
korábban Free Radical Design néven ismertük, nevükhöz fűződik a népszerű
konzolos TimeSplitters-széria, illetve a Haze. Mindez számomra
egyébként azért pikáns, mert utóbbi címnek kb. ugyanaz a története, mint
a Homefront első felvonásának: nagy hype (sokan egyenesen
Halo-gyilkosnak kiáltották ki), aztán akkora bukta, hogy abba szó
szerint belebukott a stúdió -- hatalmas leépítések után csak a
Crytek-féle felvásárlás mentette meg őket a csődtől és a végleges
redőnylehúzástól (lásd a kapcsolódó híreket). Első munkájuk egyébként a
Crysis 2 multijának megtervezése volt, így ez a megbízás lesz számukra
az igazi erőpróba (bár a legutóbbi hírek szerint hamarosan bejelentik a
TimeSplitters 4-et is).
A sajtóhírből még két fontos dolog derült ki: egyrészt az, hogy a Homefront 2 a „legeslegújabb” CryEngine technológiára épül, másrészt, hogy a megjelenésre a THQ 2014-es pénzügyi évében lehet számítani, ami 2013 áprilisa és 2014 márciusa közé esik, mégpedig PC-re és konkrétan meg nem nevezett platformokra. Idő tehát ezúttal van rá...
Forrás: pcguru.hu
